Цифровым играм на PS5 и PS4 теперь потребуется подключение к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии
Мартовское системное обновление PlayStation неожиданно изменило правила владения цифровыми играми. Выяснилось, что все игры, купленные в цифровом виде после марта 2026 года, теперь требуют подключения к интернету хотя бы раз в 30 дней – иначе лицензия истекает и запустить игру не получится до момента повторного выхода в сеть. При этом игры, приобретннные до этой даты, пока не затронуты.
Sony не сделала никаких официальных заявлений об этом изменении. Когда один из пользователей обратился в службу поддержки PlayStation, ему пояснили, что речь идёт не об ошибке, а о "технической функции" – то есть намеренном решении. С тех пор в сети нарастает волна негодования.
Особенно болезненным выглядит то, что даже статус основной консоли не освобождает от этого ограничения. Исследователи также обнаружили: если вынуть батарейку CMOS из консоли – стандартный прием при некоторых технических проблемах – цифровые игры перестают запускаться, тогда как физические диски продолжают работать без каких-либо нареканий. Это наглядно показывает разницу между двумя форматами владения контентом.
Пользователи приводят вполне реальные сценарии: стихийные бедствия, длительные поездки, перебои в работе интернет-провайдера – и все это может отрезать человека от уже оплаченного контента. Многих беспокоит и сам прецедент: сегодня это 30 дней, а что придет следующим шагом? Звучат предположения о возможной верификации аккаунта или ещё более жестких ограничениях в будущем.
Молчание Sony лишь подогревает ситуацию. Изменение не упомянуто ни в обновлённых условиях использования, ни в официальных патчноутах – оно просто тихо вошло в силу. Вероятно, Sony так борется с известной практикой разделения одного аккаунта на три консоли.