Энтузиаст с нуля воссоздал первую Medal of Honor 1999 года и раздаёт её на ПК бесплатно

Разработчик-одиночка под ником Elber88 завершил масштабный фанатский ремейк первой Medal of Honor 1999 года и выложил его бесплатно. Шутер, изначально выходивший только на PlayStation, наконец-то получил полноценную ПК-версию спустя более чем четверть века.

Оригинальная Medal of Honor вышла за два года до появления Halo и фактически открыла жанр FPS на консолях задолго до того, как он стал там массовым. На ПК серия закрепилась позже, благодаря культовой Medal of Honor: Allied Assault и её высадке в Нормандии, но первая часть так и осталась эксклюзивом PlayStation и со временем стала труднодоступной.

Сам разработчик объяснил свою мотивацию в описании к Medal of Honor: Retro Remake.

Я давний фанат оригинальной MOH 1999 года и в конце 2024-го решил "восстановить" эту игру на платформе ПК с использованием движка текущего поколения.

Вся игровая логика, по словам автора, написана с нуля. При этом моделями противников и частью базовой механики энтузиаст пожертвовал в пользу наследия Allied Assault, чтобы избежать "крайне низкополигональных персонажей, анимаций и тому подобного".

Первые части серии практически лишены кинематографичной зрелищности, появившейся позже в Allied Assault, и больше напоминают неторопливый сурвайвал-хоррор без особой жути.

Игрок чаще всего действует в одиночку в тылу врага, продвигаясь сквозь живые изгороди и руины городов. Солдаты вермахта атакуют из-за углов, поодиночке или небольшими группами по два-три бойца, сохраняя характерный темп оригинала.

Технически ремейк работает заметно плавнее, чем версия для PlayStation, но сохраняет тот самый низкополигональный, размытый вид текстур. Звуковое сопровождение перенесено практически целиком, от мощного оркестрового саундтрека до узнаваемых звуков оружия. Выстрел из винтовки M1 Garand по-прежнему напоминает удар гигантской спички.

Главным спорным решением можно считать использование анимаций из Allied Assault. Оригинальные анимации были слишком характерны для серии – враги драматично реагировали на попадания, плюхались на пятую точку или сгибались пополам.

Эти реакции были не просто эффектным элементом, а компенсацией недостаточной отзывчивости управления на консоли. Каски противников, по крайней мере, до сих пор слетают с голов в карикатурной манере.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.