Коллекционеры драгоценных камней в Skyrim превращают внутреннего дракона в образ жизни
The Elder Scrolls V: Skyrim уже 15 лет подряд остаётся одной из самых обсуждаемых игр среди геймеров, и причина не только в размахе мира или количестве модификаций. Одно из любимых занятий геймеров давно перестало иметь отношение к основному сюжету, зато идеально ложится на глубинные инстинкты.
Речь идёт о бесконтрольном собирательстве драгоценных камней, в котором признаются тысячи игроков.
Подобное хобби никак не объясняется игровой логикой. Камни в игре имеют понятное применение – их можно продать или использовать для крафта.
Однако многие добровольно отказываются от продажи и превращает свой дом в настоящую сокровищницу. Кто-то раскладывает камни по запертым ящикам у кровати, кто-то сортирует их по цвету и типу в отдельных витринах, а те, кто пробуждает в себе истинного драконорождённого высыпают коллекцию горой на пол.
Правда, тут нужно быть осторожным – при возвращении домой гора из сотен камней может превратиться в разноцветный шрапнельный взрыв.
Сообщество объясняет эту тягу просто. Дракорождённый по лору тесно связан с драконами, а драконы в классической фэнтези-литературе обязаны сидеть на горе сокровищ. Впрочем, психологическое объяснение лежит ещё глубже и уходит корнями в реальное поведение человека.
Тяга к собирательству блестящих предметов имеет эволюционное происхождение и не ограничивается рамками видеоигр. Психологи давно связывают привлекательность блестящих поверхностей с древним инстинктом поиска воды, жизненно важной для выживания.
Отражающий свет объект в природе часто означал близкий источник, и мозг до сих пор выдаёт небольшую дозу дофамина при виде сверкающей поверхности. Драгоценные камни задействуют именно этот механизм.
Накопительство работает по схожему принципу. Постепенное увеличение коллекции даёт ощущение прогресса и контроля, причём без риска, связанного с реальными финансовыми решениями.
В Skyrim процесс усиливается ещё и за счёт долгих игровых сессий, во время которых каждый найденный изумруд ощущается как маленькая награда. Отсюда рождается привычка, превращающая обычную прогулку по подземелью в охоту за блестяшками.
Игра поощряет это поведение механически. Перк "Поступь вора" из квестовой линии с камнями Барензии гарантирует появление двух-четырёх драгоценных камней в каждом контейнере с добычей.
После активации этой способности любой случайный нордский курган превращается в источник сапфиров и рубинов. Геймеры, знающие о данной возможности, проходят квест в самом начале прохождения и затем собирают по горсти камней за час исследования.
Если хочется углубиться в собирательство драгоценностей, то есть полезные моды:
Immersive Jewelry – полностью переделывает систему украшений и камней, добавляя десятки новых вариантов
Gemstone Collector – расширяет геологическую достоверность игры, включая породы, соответствующие реальным минералам
Legacy of the Dragonborn – глобальная модификация, добавляющая в игру целый музей с витринами под каждый возможный тип камня и свыше сорока новых разновидностей самоцветов
Gem Weapons and Armor Pack – позволяет ковать броню и оружие из драгоценных камней
Отдельное развлечение для собирателей – фарм заклинания "Трансмутация" из лагеря Чистых родников, которое превращает железо в серебро, а серебро в золото.
В сочетании с запасами драгоценных камней это открывает путь к бесконечному доходу через ювелирное дело. Впрочем, большинство коллекционеров быстро перестают нуждаться в деньгах и переходят в стадию чистого эстетического накопительства, когда камни перестают быть ресурсом и становятся самоцелью.
- Это не фотография случайной грязи – это супер-качественные текстуры для Skyrim
- Игрок Skyrim потратил годы на создание антимага только чтобы узнать о лимите сопротивляемости
- Игрок Skyrim доказал неизбежность голода в провинции до прихода драконов