Следующим дополнением для Euro Truck Simulator 2 станет Soul of Anatolia с картой Турции

Студия SCS Software раскрыла своё следующее крупное картографическое дополнение для Euro Truck Simulator 2. После загадочного тизера на прошлой неделе, в котором некоторые игроки верно опознали мост Чанаккале 1915 года, разработчики официально анонсировали DLC под названием Soul of Anatolia, которое перенесёт дальнобойщиков в самое сердце Турции.

Новый регион описывается как территория поразительных контрастов, где залитые солнцем побережья соседствуют с высокими горами и открытыми равнинами. От оливковых рощ на западе до сверкающих вод Средиземного моря – за каждым поворотом игроков будет ждать новый пейзаж.

Маршруты дополнения позволят перевозить грузы от оживлённых улиц Стамбула до Аксарая, самой восточной точки расширения. Путешествие начнётся с инженерных чудес: игроки смогут пересечь рекордный мост Чанаккале 1915 года, который на данный момент остаётся самым длинным подвесным мостом в мире, а также впечатляющие мосты Явуз Султан Селим и Османгази, каждый из которых служит воротами в Анатолию. В сердце маршрута расположена Анкара – столица страны и важнейший транспортный узел региона. Дорога также может провести мимо мерцающей глади солёного озера Туз и через оживлённые туристические города Анталью и Аланью, где крупные отели зависят от своевременных поставок грузов.

Отдельное внимание SCS Software уделяет живописным прибрежным дорогам как на севере, так и на юге, где море сверкает прямо за отбойниками. Помимо этого, игроков ждут сложные горные маршруты с крутыми подъёмами, резкими поворотами и захватывающими видами.

Разработчики при этом предупреждают, что до релиза ещё далеко, а всё показанное на данном этапе находится в процессе разработки и может измениться к моменту выхода дополнения. Страница Soul of Anatolia уже доступна в Steam для добавления в список желаемого.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года