Геймплей Gears of War: E-Day мог претерпеть серьёзные изменения

Согласно слухам, The Coalition существенно переработала геймплейную формулу Gears of War: E-Day по сравнению с предыдущими частями серии. Журналист Джез Корден из Windows Central поделился своими предположениями о том, в каком направлении могла двинуться студия.

По словам Кордена, разработчики могли сделать больший акцент на ближний бой, а также переосмыслить механику культовой бензопилы.

Они переработали геймплейную формулу. Знаете, ближний бой стал бы более значимым. Больше бензопилы, но более динамичной, а не просто скриптовой.

Впрочем, сам Корден чуть позже уточнил, что это в большей степени его предположения, и он не знает наверняка, как именно студия меняет геймплей. Он знает, что это происходит и речь о том, чтобы вывести динамику на следующий уровень.

Gears of War: E-Day пока не имеет точной даты релиза и находится в разработке для ПК и Xbox Series. Релиз состоится в этом году.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года