Градостроительный симулятор City Masterplan обещает карты 24x24 км в масштабе 1:1, но требует RTX 3090
Недавно образованная студия 1:1 Studio анонсировала свою первую игру – градостроительный симулятор City Masterplan, обещающий "настоящий масштаб 1:1" на огромных картах размером 24x24 км.
Дата релиза пока не объявлена, но на странице в Steam уже хватает формулировок вроде "попрощайтесь с жёсткими сетками" и обещаний "реалистичной симуляции трафика."
Менее соблазнительно выглядят системные требования. Минимальные характеристики пока значатся как "ожидаются", а рекомендованные включают такое серьёзное железо, как RTX 3090, Radeon RX 6900 XT и Ryzen 7 5800X3D.
Смелый шаг, учитывая, что вялая производительность Cities: Skylines 2 на релизе была встречена игроками не очень радостно.
City Masterplan, вероятно, оправдала бы такие аппетиты необходимостью обрабатывать гигантские карты и относительно детализированную проработку на уровне улиц.
Игра работает на Unreal Engine 5, а управление городом включает не только парки, школы и рабочие места, но и "реалистичные цепочки поставок," обеспечивающие "бесперебойный поток ресурсов для огромного аппетита вашего города."
При всём этом пока сложно разглядеть у City Masterplan яркую уникальную особенность – вроде атак мстительных богов в Nova Roma. Свободно изгибаемые дороги встречались и в других градостроительных симуляторах, а перспектива масштаба 1:1, при котором школа наконец перестанет занимать ту же площадь, что и атомная электростанция, конечно приятна, но с трудом оправдывает необходимость RTX 3090. Впрочем, до релиза ещё далеко, и рекомендованные требования вполне могут снизиться.
- Древнеримский градостроительный симулятор Pompeii: The Legacy выйдет в раннем доступе Steam в сентябре
- Stronghold Crusader: Definitive Edition вышла на ПК
- Игрок Cities Skylines провел 5 дней без сна и на одном кофе, создавая идеальный город-архипелаг с собственным лором