Хоррор Lurking предлагает выживать в квартире, кишащей гигантскими пауками-убийцами

Если вы из тех людей, кто первым делом включает режим арахнофобии в играх вроде Grounded 2 и Monster Hunter Wilds, то лучше проходите мимо. Инди-разработчик Ctrl Freak анонсировал Lurking – сурвайвал-хоррор, целиком посвящённый гигантским паукам-убийцам, и никакого режима арахнофобии здесь, разумеется, не предусмотрено.

Завязка у игры до абсурда пугающая. Главный герой – один из тех чудаков, кто держит пауков в качестве домашних питомцев. И однажды случается неизбежное: тщательно спланированный побег членистоногих увенчивается успехом. Вся квартира и окружающее здание оказываются заполнены огромными пауками-убийцами. Как именно они стали гигантскими, не так уж важно – теперь единственное, что имеет значение, это выживание.

Пригнитесь. Будьте тихими. Держитесь в тени. Вы в ловушке, но если сможете взять себя в руки, возможно, ещё найдёте выход. Если оно кровоточит, вы можете его убить. Но кровоточит ли оно?

Судя по опубликованному трейлеру, игрок далеко не беззащитен – на видео главный герой пускает в ход самодельный огнемёт, поджаривая одного из монстров. Тем не менее разработчики обещают, что лёгкой прогулкой это не станет. Вражеский ИИ будет демонстрировать "динамичное поведение пауков, реагирующее на ваши действия", а также "высокореалистичное движение пауков" – звучит как настоящий кошмар для любого, у кого хоть немного напряжённые отношения с этими созданиями. Кроме того, в игре предусмотрено несколько концовок в зависимости от принятых решений, что намекает на различные способы, которыми всё может пойти не так.

Примечательная деталь – Lurking предлагает всего около двух часов геймплея. Короткий, концентрированный хоррор-опыт вместо затянутого марафона. Игра при этом совершенно открыто вдохновлена серией Resident Evil и выполнена в низкополигональной стилистике, напоминающей ранние части франшизы, что традиционно отлично работает для подобных хорроров.

Релиз Lurking намечен на 2026 год, игра выйдет в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.