5 минут геймплея фанатского ремейка Doom 3 на Unreal Engine 5
Ютубер и 3D-художник Франсуа Монтагю несколько месяцев назад опубликовал пятиминутный геймплейный ролик своего фанатского ремейка Doom 3 на движке Unreal Engine 5. Видео по какой-то причине прошло незамеченным, но для поклонников классического шутера id Software оно определённо заслуживает внимания.
В ролике показан Сектор Дельта. По словам автора, по сравнению с билдом от мая 2025 года демо получило заметные улучшения производительности, доработанную визуальную составляющую – включая окружение и освещение – а также гибридную систему анимаций гибели, сочетающую заранее просчитанные анимации с физикой реального времени для более динамичных реакций врагов.
Помимо этого, в видео впервые появились новые демоны – Бес и Манкубус, а также возросла интерактивность окружения и появились элементы разрушаемости.
Стоит учитывать, что речь идёт о работе одного человека, а не целой студии. Визуально ремейк не дотягивает до уровня современных AAA-переизданий, а в кадре встречаются временные графические заглушки. Тем не менее сам факт того, что Doom 3 работает на движке, отличном от id Tech, выглядит любопытно.
Насколько известно, разработчик не планирует выкладывать демоверсию ремейка в открытый доступ – Монтагю создаёт этот материал для портфолио.
- Code Vein 2 оказалась большим разочарованием с отвратительной графикой и ужасной оптимизацией
- Ветеран Skyrim встал на защиту Creation Engine и объяснил, почему Bethesda не стоит переходить на Unreal
- Тесты на RTX 5090 показали, что Highguard выдает около 80 FPS в 4К и не страдает от заиканий