Direland – это красивая инди-игра, в которой Terraria, Monster Hunter и Animal Crossing сошлись в одном сурвайвале

Прогуливаясь по просторам игровых сообществ, случайно наткнулся на необычную инди-игру Direland – её создатель под ником yuheykai рассказал, что уже около года делает сурвайвал-песочницу почти в одиночку и только недавно получил одобрение страницы в Steam.

По словам разработчика, игра выросла из смеси идей Minecraft, Core Keeper, Terraria и Monster Hunter, а за время разработки первоначальная концепция успела заметно измениться.

Разработчик признался, что не смог реализовать все механики, которые задумывал в самом начале. При этом билд уже приобрёл собственное лицо, и сейчас Direland выглядит не как очередная вариация на тему выживания, а как довольно редкая попытка совместить блочное строительство, прокачку героя, домашнюю систему и охоту на крупных чудовищ в одном тайтле.

Сама Direland описывается как песочница с крафтом и RPG-элементами, действие которой разворачивается в большом и враждебном мире. Игрок приходит в себя в незнакомой комнате где-то в глуши, не помнит, кто он такой, и получает лишь базовый набор для выживания.

Ключевые особенности Direland:

  • песочница с разрушаемым ландшафтом и свободным строительством

  • создание персонажа с настройкой внешности

  • система уровней и древо навыков

  • оружие и экипировка с характеристиками и умениями

  • жильё, в которое можно заходить и использовать как точку возрождения

  • NPC с возможностью жить в отдельных домах или в назначенном игроком жилье

  • сражения с монстрами и крупными боссами

  • одиночный формат без мультиплеера

Судя по описанию в Steam, основной акцент сделан на исследовании большого и враждебного мира. Игроку предлагают самостоятельно выбирать темп прохождения – изучать местность, добывать ресурсы, укреплять базу и готовиться к более опасным вылазкам.

Отдельно выделяются огромные монстры, которые должны стать одной из главных угроз в путешествии. На странице игры говорится, что такие существа доминируют над локациями и способны заметно менять ход боя, так что столкновения с ними станут важной частью прогресса.

Разработчик предупредил, что работа ещё далека от завершения. В ближайших планах – расширение наполнения, включая новых врагов, дополнительный контент для боевой системы и ещё больше крупных боссов.

Дата релиза Direland пока не раскрыта.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.