Новый патч для Escape from Tarkov упростил выполнение заданий и оптимизировал большинство локаций

Battlestate Games выпустила патч 1.0.4.0 для Escape from Tarkov, который затрагивает сразу несколько болезненных аспектов игры: от оптимизации клиента до переработки системы заданий и баланса локаций.

Ключевым направлением обновления стала техническая часть. Разработчики провели дополнительную оптимизацию игрового клиента на всех локациях, сократили время загрузки рейдов и добавили звуковой эффект при выбрасывании магазинов, что упрощает отслеживание снаряжения в пылу боя.

Серьёзные изменения коснулись системы заданий. Одна из главных претензий игроков к заданиям в Escape from Tarkov заключалась в жёстких географических ограничениях: нужно было оказаться в строго определённом месте и выполнить условие именно там. Battlestate расширила зоны выполнения для большого количества заданий. В их числе "The Huntsman Path – Secured Perimeter", "The Huntsman Path – Evil Watchman", "Capturing Outposts", "Claustrophobia", "Rite of Passage", "Provide Viewership", "No Swiping", "Return the Favor", "Provocation", "Gendarmerie – Tickets, Please", "Gendarmerie – District Patrol", "Gendarmerie – Mall Cop", "Long Road", "Overpopulation", "Pest Control", "Safe Corridor" и "No Place for Renegades".

Помимо этого, за оперативные задания теперь начисляется больше опыта, кооперативные задания на совместную эвакуацию, которые игроки массово игнорировали, убраны из ротации, а сюжетные цели стали менее требовательными. Время крафта предметов в убежище, необходимых для прохождения сюжета, сокращено на 40%.

На карте "Лаборатория" количество рейдеров снижено на 20%, что делает её заметно менее агрессивной. Одновременно улучшены качество и количество лута в запертых и отмеченных комнатах, а механика лечения стала более понятной.

Патч также затронул броню. Для нескольких бронежилетов пересмотрена зональная защита: у ECLiPSE RBAV-AF убрана защита паха, у Crye Precision AVS и Stich Profi Plate Carrier V2 защита живота переведена в защиту паха с одновременным удалением защиты нижней части спины.

Для ряда тяжёлых бронежилетов снижены штрафы и повышен шанс спавна, в том числе для "6Б43 Забрало-Ш", FORT Redut-M и Redut-T5, а также нескольких конфигураций IOTV Gen4. У торговца Рэгмена на четвёртом уровне лояльности появились новые предложения на обмен для тех же моделей без плит. У Механика на первом уровне лояльности убраны устаревшие предложения по подствольным гранатомётам GP-25 и M203, ранее открывавшиеся после задания "Failed Setup".

В списке исправлений более сорока пунктов. Среди наиболее заметных: исправлены проблемы с отсечением объектов, тенями, текстурами и геометрией локаций, устранено исчезновение водоёмов при определённых настройках графики, починена продолжавшаяся анимация лечения после отмены при обыске рюкзака, исправлена регистрация урона после устранения осечки оружия.

В PvE-зоне игроки теперь будут получать достижения за выполненные условия, а ранее пропущенные достижения будут выданы ретроактивно. Устранена ошибка 228 при сдаче документов Керману и ряд связанных с диалогами сбоев. Также переработана система растяжек в "Лабиринте": теперь растяжки не спавнятся в точках появления игроков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.