Разработчик CD Projekt Red хотел бы протестировать оригинальную Dark Souls до релиза, чтобы лучше понять ее феномен

Сотрудник CD Projekt Red, работавший над Cyberpunk 2077 и The Witcher 4, рассказал о своей мечте поучаствовать в тестировании первых игр серии Dark Souls. Давид Залевски, координатор исследовательских операций и старший UX-исследователь студии, поделился этими мыслями в подкасте CDPR AnsweRed.

По словам Залевски, особый интерес представляет оригинальная Demon's Souls или Dark Souls, хотя сам он не является поклонником соулслайков. Разработчик считает это увлекательным вызовом, так как FromSoftware создавала "нечто новое". Он вспомнил, как люди стояли в очередях на демонстрациях игры – одни называли это худшим опытом в жизни, другие тут же возвращались, чтобы сыграть снова.

Залевски особенно интересует процесс балансировки сложности.

Где проходит грань между вызовом, который мотивирует двигаться вперед и пытаться снова до достижения мастерства, и моментом, когда это превращается в обычную фрустрацию?

Определение этого баланса становится ключевой задачей для игр, которые должны быть сложными по замыслу.

Вопрос заключается в том, как понять, что именно требует изменений, а где игрокам просто нужно стать лучше и разобраться в механиках. Залевски уверен, что команда FromSoftware под руководством Хидетаки Миядзаки долго работала над этими аспектами при создании Demon's Souls и Dark Souls. Студия явно не боится делать игры загадочными и эзотеричными, при этом найдя правильный баланс для обеих игр.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога