Ветеран Valve разнёс Тима Суини и Epic Games за увольнение 1000 человек, заявив, что Гейб Ньюэлл делает деньги лучше
Бывший сценарист Valve Чет Фалишек, покинувший компанию в 2017 году, резко высказался в адрес Epic Games после очередной волны масштабных увольнений. В послужном списке Фалишека – эпизоды Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, Left 4 Dead и Counter-Strike: Global Offensive, так что к его мнению в индустрии прислушиваются.
Более тысячи сотрудников Epic лишились работы, а глава компании Тим Суини фактически подсыпал соль на раны, заявив, что теперь другие компании смогут нанять этих "высококвалифицированных специалистов".
Параллельно Epic закрывает несколько режимов Fortnite – Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage.
Фалишек в своём видео на TikTok рассказал:
Может кто-нибудь мне объяснить, зачем кому-то, кто работает в Epic, вообще стараться? Epic не публичная компания. Нет никакой необходимости угождать фондовому рынку. Это решение Тима Суини. Тысяча человек – это больше, чем весь штат Valve.
Фалишек не стал сдерживаться и обрушился на Суини лично.
Тим перешёл от создания игр к созданию одной игры, тратя всё время на то, чтобы выжать максимум денег. Ну что ж, Тим, Гейб справляется с этим лучше тебя. Не знаю, что тебе сказать, приятель, ведь тебе стало плевать на то, чтобы создавать что-то новое.
Стоит учитывать, что Фалишек может испытывать определённую лояльность к бывшему боссу. При этом Суини никогда не стеснялся публичных конфликтов с Valve – с момента запуска Epic Games Store он активно критиковал комиссию Steam в 20–30%, называя её "плохой сделкой для разработчиков", наносящей вред ПК-геймингу.
Фалишек продолжил:
Ты делаешь одну игру. Допустим, ты работаешь там и реально любишь эту игру. Но какая у тебя самостоятельность? Какое чувство причастности, если тебя могут вот так просто уволить?
Когда я работал в Valve, я владел Valve. Это была моя компания.
Не совсем ясно, имел ли он в виду буквальную долю в частной компании или нечто менее осязаемое – чувство настоящей гордости за свою работу и реальное влияние на продукт.
Я не понимаю, зачем лишать людей этой самостоятельности. Зачем тебе стараться, если твой труд не будет вознаграждён? Я вкалывал в Valve и дорожил тем, что создавал, и людьми, с которыми работал. Стал бы я так работать в Epic, если там так обращаются с людьми? Как в EA – отличная работа, сделал Battlefield 6, сместил Call of Duty с трона, а вот тебе уведомление об увольнении.
Фалишек отметил, что его бесят жалобы на "ленивых разработчиков", когда такие компании, как Epic, "просто подрезают людей на корню". Он предложил посмотреть документальный фильм о Half-Life и Valve и обратить внимание, сколько людей всё ещё работают в компании спустя столько лет.
Речь зашла и о финансовой стороне.
Буду честен – я мог бы уйти на пенсию. Я заработал в Valve больше денег, чем когда-либо заработаю. И мой заработок меркнет по сравнению с теми, кто пришёл раньше или проработал дольше. Valve понимала это. Именно так добиваешься того, что люди переживают за дело, усердно работают и остаются, ведь чувствуют, что растут и влияют на то, что строят.
Досталось Суини и за конкретные бизнес-решения.
Тим, это ты решил купить Bandcamp. Я понимаю, чего ты пытался добиться, но ну хватит уже. Ты поднимаешь цены на В-баксы, чтобы свести концы с концами, а теперь увольняешь тысячу человек и удивляешься, почему индустрия в таком состоянии?
Фалишек предположил, что после подобных увольнений большинство оставшихся сотрудников Epic будут просто "отсиживать часы".
Мы теряем опытных специалистов, теряем заботу, теряем страсть к делу. Меня это пугает.
Epic Games не стала комментировать высказывания Фалишека напрямую, указав на пресс-релиз от 24 марта, посвящённый увольнениям. Тем временем настроения внутри компании далеки от оптимизма – продюсер Fortnite ранее попросил игроков набраться терпения, пока оставшиеся разработчики "собирают осколки", добавив:
Мы даже не можем полностью оценить, какое влияние это окажет на игру до конца года и, вероятно, далее.
Впрочем, сам Тим Суини от всего этого вряд ли станет спать хуже.