Парализованный ветеран управляет рейдами в World of Warcraft силой мысли спустя 100 дней с имплантом Neuralink
Какого бы мнения ни придерживаться об Илоне Маске, в его компаниях работают невероятно талантливые инженеры, и свежие новости от Neuralink выглядят как сводка из будущего.
Одна из главных целей Neuralink – улучшение жизни людей с тяжёлыми формами инвалидности вплоть до полного паралича тела. Восемнадцатый участник программы (всё ещё находящейся в стадии клинических испытаний) опубликовал отчёт о своём прогрессе за 100 дней – и часть этого прогресса связана с World of Warcraft.
Ранее пациенты Neuralink демонстрировали игру в Counter-Strike 2, но тогда интерфейс дополнялся джойстиком, управляемым ртом. WoW – совершенно другой уровень сложности. Это игра, в которой в зависимости от глубины погружения почти каждая клавиша может быть привязана к макросу, а управление мышью добавляет ещё один слой.
Ветеран Британской армии Джон Ноубл носит имплант Neuralink в моторной коре головного мозга уже 100 дней. В обновлении на X он описал процесс операции.
Операция в нулевой день оказалась на удивление лёгкой. Быстрый общий наркоз, небольшой разрез, а дальше роботизированная система сделала всё сама – точно разместила 1 024 ультратонких нити в моторной коре.
Я проснулся бодрым и в хорошем настроении, а на следующий день уже уехал домой. К третьему дню мне стало заметно лучше, а к седьмому маленький шрам уже начал исчезать. Восстановление было минимальным – после активации нейроинтерфейса я чувствовал себя яснее и позитивнее, чем за последние годы.
Ко второй неделе чип Ноубла подключили к MacBook, и через пару минут уже двигал курсор, просто думая об этом.
Поначалу ощущение было похоже на попытку вспомнить сон, но к третьей неделе это стало второй натурой. Прокрутка, клики, набор текста – всё под контролем разума. Интеграция с Mac работала невероятно гладко, я прошёл путь от полного новичка до уверенного пользователя быстрее, чем мог ожидать.
К 80-му дню Ноубл решил, что "готов к высшей лиге", и запустил World of Warcraft, используя исключительно мысленное управление.
Первый рейд ощущался неуклюже, но как только мозг и нейроинтерфейс синхронизировались, это стало чистой магией. Теперь я хожу в рейды и исследую Азерот на полной скорости без рук – ни мыши, ни клавиатуры, только намерение. Это честно блестяще. Свобода вызывает зависимость.
Пост Ноубла включает видео, на котором он играет в WoW, и со стороны практически невозможно определить, что игрой управляют силой мысли. Аватар Ноубла выслеживает монстра и вместе с напарником уверенно расправляется с ним, используя различные атаки.
Джон Ноубл парализован ниже шеи из-за травмы позвоночника. Имплант N1 от Neuralink, установленный в его мозг, преобразует нейронные сигналы в цифровые команды, позволяя (с практикой) управлять различными девайсами с помощью мыслей.
Игровая составляющая этой истории демонстрирует ключевое свойство импланта N1 – адаптивность к разным системам управления и интерфейсам. Однако последствия для людей с тяжёлыми формами инвалидности куда шире.
Сама возможность управлять компьютером – уже огромный шаг к независимости, а очевидная перспектива в том, что множество задач станут выполнимыми без посторонней помощи.
Neuralink остаётся технологией на стадии испытаний с очень ограниченным числом участников, и вряд ли станет общедоступной в ближайшее время, хотя именно это конечная цель.
Но если имплант уже способен на подобное, перспективы управления протезами и умными девайсами для повышения самостоятельности жизни выглядят поразительно.
- Игроки World of Warcraft массово получают баны в Pinterest из-за новой функции жилья
- Отказ от боевых аддонов в World of Warcraft Midnight позволил разработчикам переосмыслить дизайн рейдов
- На высокой сложности система "Добыча" в World of Warcraft Midnight не даст расслабиться даже на минуту – и игрокам нравится это