Rockstar Games заставляет сотрудников подписывать бессрочные соглашения о неразглашении
Соглашения о неразглашении (NDA) давно стали стандартной практикой в игровой индустрии и за её пределами. Они ограничивают сотрудников в публичном обсуждении деталей разработки, стратегии компании и других внутренних вопросов. Однако Rockstar Games, судя по всему, придерживается в этом отношении куда более жёсткой позиции, чем большинство других студий.
Ютубер Kiwi Talkz, известный своими интервью с разработчиками игр, анонсировал в X выход беседы с бывшим сотрудником Rockstar Games, который принимал участие в разработке L.A. Noire, GTA V и Red Dead Redemption 2. При этом автор канала отдельно оговорился, что подготовка интервью потребовала особой осторожности, так как собеседник подписал так называемые "бессрочные соглашения о неразглашении".
По словам Kiwi Talkz, подобная практика уникальна для всей индустрии.
Из-за бессрочных NDA я вынужден очень осторожно выстраивать разговор с любым бывшим сотрудником Rockstar и не могу вдаваться в конкретные подробности. Но мы подробно обсудили его время в компании, а также различные аспекты его карьеры и жизни.
Именно поэтому большинство бывших разработчиков Rockstar вообще не хотят говорить публично. Я очень осторожен во всех своих интервью с сотрудниками Rockstar, так как не хочу создавать проблемы для них и не хочу раздражать саму компанию.
Бессрочный характер подобных соглашений означает, что бывший сотрудник студии остаётся юридически связанным обязательствами о неразглашении даже спустя годы или десятилетия после увольнения. Для сравнения, в большинстве компаний NDA ограничены определённым сроком действия либо перестают применяться после завершения работы над конкретным тайтлом.
Rockstar Games традиционно окружает свои разработки завесой строжайшей секретности. Громкий случай утечки материалов GTA VI в 2022 году, когда в сеть попали десятки ранних видеозаписей с геймплеем, лишь укрепил репутацию компании как одной из наиболее закрытых в индустрии.
- GTA 4 выглядит феноменально с графическим модом iCEnhancer 4.0, разработка которого заняла 10 лет
- Фанаты обнаружили еще одно доказательство разработки некстген-версии Red Dead Redemption 2
- GTA 6 Online может поддерживать до 96 игроков на сервере