Capcom не будет добавлять сгенерированные ассеты в свои игры, но ИИ будет помогать в разработке
Capcom официально обозначила свою позицию по использованию ИИ в играх. Компания не намерена включать материалы, созданные генеративным ИИ, непосредственно в игровой контент, однако планирует активно применять подобные технологии для повышения эффективности разработки.
В то же время мы планируем активно использовать технологии, которые повышают эффективность и продуктивность разработки игр. Поэтому сейчас мы изучаем, как применять их в различных областях, таких как графика, звук и программирование.
Подобная позиция выглядит осторожной реакцией на растущее недовольство аудитории. В последнее время крупные игровые релизы регулярно становятся объектами критики из-за использования ИИ-арта и другого сгенерированного контента.
Один из самых показательных недавних примеров – скандал вокруг Crimson Desert от Pearl Abyss, где обнаруженный ИИ-арт вынудил разработчиков публично извиниться перед игроками. Capcom, судя по заявлению, предпочла заранее выстроить прозрачную коммуникацию с аудиторией, не дожидаясь подобных ситуаций.
- 15 минут нового геймплея Pragmata с лунными приключениями и боевой системой
- Ужасы в отеле в новом трейлере Resident Evil Requiem
- Истребление необычных монстров в новом трейлере Onimusha: Way of the Sword