Starfield для Nintendo Switch 2 всё ещё в разработке, но процесс идёт с трудом

Starfield наконец добралась до PlayStation 5 – релиз состоялся 7 апреля, и предзаказы, по имеющимся данным, идут довольно уверенно, особенно на Premium Edition, включающее весь вышедший контент и грядущее дополнение Terran Armada. На фоне этого события ситуация с версией для Nintendo Switch 2 остаётся туманной, хотя, судя по словам инсайдеров, разработка ещё не прекращена.

Инсайдер NateTheHate сообщил в твиттере, что порт для Switch 2 по-прежнему находится в работе, однако добавил: "Это не был гладкий процесс. Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее". Ранее другой авторитетный источник, shinobi602, утверждал, что порт "был отодвинут в сторону" и "может вообще не выйти". Судя по новым данным, Bethesda ещё не поставила на нём крест, но никаких гарантий по-прежнему нет.

Сложности с переносом крупных игр на Nintendo Switch 2 не редкость. Схожая ситуация наблюдается у Gearbox с Borderlands 4.

Для самой Bethesda подобный опыт не нов: студия успешно портировала The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition и Fallout 4: Anniversary Edition на предыдущую Switch, причём второй порт вышел заметно удачнее первого. Однако Starfield стоит особняком по масштабу и технической сложности, так как речь идёт о значительно более требовательной к ресурсам игре.

Задачу дополнительно усложняет предстоящее обновление Free Lanes, которое добавит межпланетные перемещения внутри одной звёздной системы, хотя бесшовная посадка и взлёт с планет в нём не предусмотрены. Помимо этого, обновление вводит систему New X-Tech для улучшения снаряжения и корабля, возможность нанимать новых компаньонов и общее хранилище между аванпостами.

Чем сложнее становится базовая версия игры, тем труднее адаптировать её для менее мощного железа Nintendo.

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года