IRON NEST предлагает вручную управлять 5000-тонной артиллерийской турелью в альтернативной Испании 1920-х
Пара инди-разработчиков создает новый тайтл в жанре иммерсивных симуляторов, явно вдохновленный пока не вышедшей PVKK. IRON NEST: Heavy Turret Simulator – это дизельпанковый симулятор тяжёлой артиллерии от первого лица, где игрок управляет колоссальной боевой машиной, вручную калибруя каждый рычаг, циферблат и механизм наведения.
Геймплей строится вокруг полного ручного контроля над гигантской турелью. Игроку предстоит настраивать телепринтеры для перехвата радиопереговоров – один канал передаёт директивы Верховного командования, другой ретранслирует прямые вызовы с линии фронта.
Разведданные нужно превращать в боевой план, снимая замеры по карте на основе полученных координат, а затем вбивая числа в баллистический калькулятор для расчёта траектории.
Управление орудиями целиком в руках игрока. Можно увеличить заряд, чтобы перебросить снаряд через горизонт, или снизить его для навесного попадания точно в укрепления противника. Каждый тип боеприпаса предназначен для конкретной задачи – бронебойные снаряды для бункеров, дымовые завесы для прикрытия отступления союзников. В арсенале – 30 разблокируемых типов боеприпасов и 20 способностей.
Физика машины ощущается через каждое действие. Поворот тысяч тонн стали занимает время, и опытные операторы используют паузу для других задач – например, чтобы воспользоваться кофемашиной на рабочем столе. После выстрела турель содрогается от отдачи, а линия фронта рушится под тяжестью стали. Однако разработчики предупреждают – механизмы могут отказать, а вот оператор права на ошибку не имеет.
Сюжетная кампания разворачивается в альтернативно-исторической Испании конца 1920-х годов, на пороге гражданской войны. В этой временной линии монархия всё ещё удерживает власть, а республиканское восстание охватывает страну.
Помимо кампании, доступны 8 режимов испытаний с таблицами лидеров, 15 регионов и карточная система реквизиции для адаптации стратегии.
IRON NEST – проект двух человек с суммарным опытом более 20 лет и, по их собственным словам, пожизненной одержимостью артиллерией, межвоенной техникой и дизельпанком. Ник Талмерс (разработка) и Доминик Латос (пропаганда – так они называют маркетинг, выдерживая стилистику) вынашивали идею более десяти лет.
Разработчики Ник Ньювудт и Доминик Латос отмечают, что отклик сообщества превзошёл все ожидания, и Heavy Turret Simulator – лишь первый шаг во вселенной IRON NEST.
Релиз запланирован на 2026 год, а пока можно добавить в список желаемого Steam.
- Iron Nest предлагает управлять гигантской ходячей пушкой в дизельпанк-симуляторе
- Загадки, пустыни и заснеженные локации в трейлере Call of the Elder Gods – продолжения Call of the Sea, ламповой и красочной игры по Лавкрафту
- Новый трейлер PVKK показывает управление гигантской пушкой – а релиз через год