Художник-раскадровщик новой экранизации Resident Evil опроверг обвинения в использовании ИИ

Новая экранизация Resident Evil от режиссёра Зака Креггера столкнулась с обвинениями в использовании ИИ на ранних этапах разработки. Опровергать слухи пришлось художнику-раскадровщику Симеону Уилкинсу. Свой ответ он сопроводил несколькими ранними набросками для экранизации:

Небольшая подборка работы над раскадровкой, которую я сделал вместе с Заком для Resident Evil. Здесь нет ни капли ИИ, всё нарисовано вручную!

Слухи начали распространяться после того, как в сеть попала часть раскадровок фильма. Некоторые зрители, не знакомые со спецификой этого вида художественной работы, приняли характерный стиль скетчей за результат работы нейросети.

Несмотря на скандал, новый фильм по мотивам культовой игровой серии оказался крайне успешным у зрителей и критиков. Лента набрала 95% положительных отзывов на Rotten Tomatoes и заработала 100 миллионов долларов по всему миру за первый уикенд проката.

Главную роль в фильме исполнил Остин Абрамс, сыгравший Брайана, курьера медицинской службы, которому поручают доставить посылку в больницу Раккун-Сити. По сюжету, отправившись на последнее задание за ночь, герой неожиданно оказывается в эпицентре зомби-апокалипсиса. Лента не экранизирует конкретную часть серии игр, а разворачивается параллельно событиям Resident Evil 2.

Обвинения в использовании ИИ – не первая претензия фанатов к трактовке Креггера. Ранее поклонников разозлил тот факт, что главным героем фильма стал новый персонаж, а не привычный Леон Кеннеди, один из самых узнаваемых протагонистов франшизы. Тем не менее режиссёр неоднократно доказывал, что хорошо разбирается в видеоиграх и искренне увлечён серией, черпая вдохновение из всей саги целиком, а не из отдельной её части.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.