Игрок Resident Evil Requiem испугался собственного отражения из-за трассировки лучей

Трассировка лучей в Resident Evil Requiem настолько реалистична, что может напугать не хуже зомби. Тайский геймер убедился в этом на собственном опыте, и ролик с его реакцией быстро привлек внимание в твиттере, собрав более миллиона просмотров.

Популярный тайский стример HEARTROCKER с почти 10 миллионами подписчиков на ютубе (даже удивительно, что такая огромная аудитория), проходил один из уровней с максимальными настройками графики, включающими трассировку лучей – а значит, и реалистичные отражения на всех поверхностях.

В какой-то момент он заметил дыру в стене и надолго в неё засмотрелся, ожидая, что оттуда может кто-то выскочить. Затем резко развернулся – и наткнулся на отражение самой Грейс в стекле. Испуг оказался настолько натуральным, что геймер выдал ставшую мгновенно мемной фразу – "Fucking ray tracing!"

Ролик моментально нашёл отклик у сообщества. Оказывается, многие сталкивались с подобными ситуациями. Кто-то просто дергался от страха. Другие даже умудрялись сделать пару выстрелов.

Комичность этой ситуации понятна почти всем, ведь практически каждый так или иначе пугался собственного отражения среди или тени, когда выбирался из кровати среди ночи.

Что касается дыры в стене, то, похоже, она исключительно декоративная. Но, если вы знаете для чего она нужна – напишите в комментарии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.