В карточной игре The Killing Stone появилась механика запугивания, когда-то не вошедшая в BioShock 2
Дизайнер Дэвид Линдси Питтман когда-то придумал систему, которая могла бы сделать Больших Сестёр значительно более пугающими врагами. Идея так и не попала в BioShock 2, вышедшую в 2010 году, однако не была забыта – теперь она лежит в основе новой карточной игры разработчика.
Питтман рассказал, что в период работы над BioShock 2 они вместе со старшим дизайнером Кентом Хадсоном обсуждали концепцию динамической системы запугивания с участием Большой Сестры. По задумке, культовый антагонист должен был появляться на краю поля зрения игрока, каждый раз пугая его.
Очень давно, во времена BioShock 2, мы с Кентом Хадсоном говорили о создании динамической системы "страха Большой Сестры", где мы бы спавнили злодея на краю вашего зрения каждый раз, когда игровой темп замедлялся.
Идея вписывалась бы в общий контекст эпохи: в том же 2010 году вышла Amnesia: The Dark Descent от Frictional Games, которая ввела в обиход концепцию монстра-преследователя, реагирующего на появление игрока. Динамическая система в BioShock 2 могла бы стать самостоятельным вкладом шутера в развитие этого подхода к созданию напряжения.
Однако замысел так и не был реализован – появления Большой Сестры остались полностью срежиссированными событиями, что сделало врага предсказуемым, пусть и не менее угрожающим визуально.
Пятнадцать лет спустя Питтман наконец воплотил идею в своем новом проекте The Killing Stone – оккультной карточной игре о противостоянии с самим Дьяволом, которая недавно вышла в Steam. Художник Си Джей и инженер-дизайнер Гретхен реализовали систему запугивания, которую Питтман описывает с нескрываемым энтузиазмом: "Это очень весело – быть застигнутым врасплох чем-то в собственной игре".
The Killing Stone доступна в Steam за 490 рублей.
- Devolver Digital выпустила Reigns: The Witcher – свайп-приключение с Геральтом и Лютиком
- В обзорном трейлере Reigns: The Witcher показали основные механики и череду смертей Геральта
- Карточная игра The Killing Stone, вдохновленная Inscryption, не выйдет 18 февраля – вместо этого геймеров ждет ранний доступ