Новый мод добавляет реалистичную инерцию движения в Skyrim и Fallout 4
Моддер под ником Zzyxzz выпустил модификацию для Skyrim и Fallout 4, которая вводит в обе игры систему инерции движения, зависящую от веса снаряжения персонажа. Мод работает на уровне движка и меняет базовое ощущение от перемещения в обоих тайтлах Bethesda.
По умолчанию в Skyrim и Fallout 4 персонаж мгновенно разгоняется, останавливается и меняет направление вне зависимости от того, сколько снаряжения на нём надето. Это удобно с точки зрения отзывчивости управления, но создаёт ощущение "невесомости" и разрушает погружение.
Мод исправляет это – теперь коэффициент текущей нагрузки к максимальной грузоподъёмности напрямую влияет на то, как ведёт себя персонаж в движении.
При тяжёлом снаряжении разгон становится более плавным и медленным, торможение требует больше времени, а резкие смены направления вызывают заметное замедление – особенно при значительной перегрузке. Разработчик вдохновлялся современными тактическими шутерами, известными проработанной физикой движения, и постарался перенести это ощущение в ролевые игры Bethesda, не жертвуя при этом общей отзывчивостью управления.
Скачать версию для Skyrim и версию для Fallout 4.
- Новые моды для Starfield добавляют красивые искры и разрушаемые объекты
- Игрок Oblivion Remastered заменил внешность внебрачного сына императора на Шона Бина – актер озвучил его в игре
- Моддеры Oblivion Remastered взломали интеграцию с языком Lua и открыли новую эру модификаций для игры