Новый мод добавляет реалистичную инерцию движения в Skyrim и Fallout 4

Моддер под ником Zzyxzz выпустил модификацию для Skyrim и Fallout 4, которая вводит в обе игры систему инерции движения, зависящую от веса снаряжения персонажа. Мод работает на уровне движка и меняет базовое ощущение от перемещения в обоих тайтлах Bethesda.

По умолчанию в Skyrim и Fallout 4 персонаж мгновенно разгоняется, останавливается и меняет направление вне зависимости от того, сколько снаряжения на нём надето. Это удобно с точки зрения отзывчивости управления, но создаёт ощущение "невесомости" и разрушает погружение.

Мод исправляет это – теперь коэффициент текущей нагрузки к максимальной грузоподъёмности напрямую влияет на то, как ведёт себя персонаж в движении.

https://youtu.be/COmFLKKv6t0

https://www.youtube.com/watch?v=U2Ws0fH_VWE

При тяжёлом снаряжении разгон становится более плавным и медленным, торможение требует больше времени, а резкие смены направления вызывают заметное замедление – особенно при значительной перегрузке. Разработчик вдохновлялся современными тактическими шутерами, известными проработанной физикой движения, и постарался перенести это ощущение в ролевые игры Bethesda, не жертвуя при этом общей отзывчивостью управления.

Скачать версию для Skyrim и версию для Fallout 4.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.