Игроки проводят в Roblox столько же времени, сколько в PlayStation, Steam и Fortnite вместе взятых
Аналитик Мэттью Болл в новом отчете показал масштаб феномена Roblox – платформа достигла уровня вовлеченности крупнейших игровых сервисов.
По данным исследования, к концу 2024 года количество ежедневно активных пользователей Roblox превысило показатели всех основных консольных платформ, включая PlayStation. Спустя год число DAU выросло еще на 69%.
Самая впечатляющая статистика касается среднего квартального вовлечения. В 2025 году пользователи проводили в Roblox около 10,3 миллиарда часов ежемесячно – это примерно столько же, сколько в PlayStation, Steam и Fortnite суммарно. Другими словами, время, проведенное игроками в Roblox, более чем вдвое превысило показатель PlayStation за 2025 год.
Данные PlayStation в отчете основаны на 2024 году, хотя кардинальных изменений в 2025-м, вероятно, не произошло.
Отдельные проекты внутри Roblox конкурируют с крупнейшими самостоятельными тайтлами. Fortnite генерирует около 0,86 миллиарда часов среднемесячного вовлечения, тогда как показатель Grow a Garden за 10 месяцев составил около 0,71 миллиарда часов. Это выше, чем суммарный показатель всей линейки игр Blizzard Entertainment – примерно 0,69 миллиарда часов, согласно отчету.
- Американка подала в суд на создателей Fortnite и Roblox из-за игровой зависимости дочери
- Игроки Dune Awakening поражены внезапным отключением Family Sharing в Steam из-за массовых злоупотреблений
- Первой "настоящей видеоигрой" Гейба Ньюэлла была Star Trek, в которой решения принимались при помощи перфокарт и занимали по 15 минут на ход