Разработчики Valheim анонсировали мрачный кооперативный данжен-кроулер Begraved – игру создают три человека по вечерам и выходным

Три разработчика популярной игры про викингов Valheim представили свой новый проект – Begraved, кооперативный данжен-кроулер от первого лица. Над игрой команда работала по вечерам и выходным, а теперь в Steam доступна демоверсия.

Begraved описывают как "средневековую Lethal Company". Игрокам предстоит грабить мрачные склепы, чтобы откупиться от безжалостного Сборщика налогов. Вы – один из разбойников, обреченных добывать сокровища в проклятых гробницах ради погашения долгов в городе, где царят коррупция и отчаяние.

Игра генерирует случайные подземелья, наполненные ловушками, тайнами и существами, которых лучше не тревожить. Света мало, места в рюкзаке еще меньше, а Сборщик налогов придет независимо от того, живы вы или мертвы.

Механика требует тщательного планирования – добытое нужно продавать торговцу, чтобы накопить достаточно денег к визиту Сборщика налогов. Иначе игрока ждет петля, хотя, возможно, с налоговиком можно договориться. Предметы, которые не пошли на продажу, можно использовать для украшения укрытия.

Особенно интересна механика переноски крупных предметов – их действительно нужно нести в обеих руках, а не просто складывать в инвентарь. Это создает напряженные ситуации, когда приходится выбирать между сокровищем и факелом или оружием. Такой хаотичный геймплей добавляет азарта побегам из склепов.

Begraved разрабатывает небольшая студия Grip Jaw, в которую входят креативный директор Valheim Робин Эйр, вице-президент по решению проблем Эмилия Оскарссон и дизайнер Андреас Томассон. Студия подчеркивает полную независимость проекта – игра не издается Coffee Stain и не связана с THQ Nordic, Embracer Group или другими корпорациями из этой запутанной цепочки.

Точная дата релиза пока неизвестна, но выход запланирован в формате раннего доступа.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.