Директор Helldivers 2 рассказал о планах расширить возможности игры и улучшить систему Галактической войны

Вместе с запуском масштабного обновления Machinery of Oppression и началом битвы за Киберстан, геймдиректор Helldivers 2 Микаэль Эрикссон поделился планами студии по развитию игры. В интервью IGN он рассказал о том, как Arrowhead намерена расширить возможности шутера, улучшить понимание игроками их роли в Галактической войне и экспериментировать с новыми режимами.

Эрикссон подчеркнул, что студия черпает вдохновение из настольных ролевых игр, где история задана, но игроки взаимодействуют с ней по-своему, создавая уникальные воспоминания. Битва за Киберстан станет самым амбициозным событием на данный момент – игроки смогут атаковать планету с разных направлений, а последствия их выбора будут неочевидны и непредсказуемы. Разработчики не знают, победят ли игроки или потерпят поражение, так как исход определяется действиями сообщества. Планеты могут быть уничтожены навсегда, а игроки даже голосовали за то, чтобы взорвать некоторые из них. Arrowhead стремится сделать так, чтобы изменения на уровне Галактической войны были заметны и сохранялись на всё будущее время, а также привязать к ним награды и игровые отличия.

Директор признал, что новым и вернувшимся игрокам бывает сложно понять текущую ситуацию в Галактической войне, ее контекст и последствия. Arrowhead активно работает над тем, чтобы каждый игрок мог легко разобраться в происходящем и понять, что поставлено на карту. Это станет ключевым фокусом будущих обновлений. Эрикссон также отметил, что одна из сильных сторон Helldivers 2 – простота понимания мира игры, и студия не хочет усложнять ее до такой степени, чтобы возвращение в игру превращалось в испытание.

Касаясь слов креативного директора Юхана Пильстедта о возможном рогалик-режиме, Эрикссон пояснил, что студия экспериментирует с различными режимами, вдохновляясь идеей живой вселенной, где действия игроков имеют последствия. В новом обновлении уже присутствуют элементы, напоминающие рогалик, но это не полноценный режим. Разработчики хотят предложить все виды опыта, которые имеют смысл в этой вселенной – например, атаку на родные планеты врагов, которая была невозможна на запуске.

На вопрос о технических ограничениях Эрикссон заявил, что студия активно работает над улучшениями – например, удалось сократить размер игры на ПК более чем на 100 ГБ. Arrowhead привлекла больше специалистов для работы над производительностью и намерена продолжать развивать технологии, чтобы добавить больше разнообразия в игру.

Helldivers 2 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series. Обновление с битвой за Киберстан выйдет уже сегодня.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога