Дрю Карпишин: в Exodus нельзя завести роман с кем угодно, просто потому что вы герой

В грядущей Exodus от ветеранов Mass Effect команда Archetype Entertainment стремится создать более реалистичную систему романтических отношений, отказавшись от подхода, где игрок может завоевать любого персонажа.

В интервью GamesRadar+ нарративный директор Дрю Карпишин рассказал о философии студии: "Мы хотим дать игрокам как можно больше вариантов, но при этом персонажи должны казаться настоящими".

В некоторых играх вы можете буквально завести роман с кем угодно, так как вы герой и просто получаете это. Мы хотим большего. Нужны реальные отношения – с конфликтами, притяжением и отталкиванием.

Иногда придется заслужить доверие. Иногда ваши действия расстроят персонажей, закроют определенные пути или усложнят их возвращение.

В Exodus отношения выходят за рамки взаимодействия игрока с конкретным компаньоном. Учитываются связи между спутниками, развитие сюжета и уникальная механика замедления времени, которая открывает интересные возможности для развития историй.

У всех есть собственные мотивации. Мы стремимся к реализму, который бросает вызов игроку. Нельзя просто сказать: "Я главный герой, могу завести роман с кем захочу, и они любят меня просто так". Это не очень интересно. Мы концентрируемся на эмоциональном воздействии.

Exodus выйдет в начале 2027 года. Игра станет лишь первым шагом в развитии вселенной – студия уже рассматривает проект как основу для будущих продолжений и расширений.

Тэги: