В Exodus не будет полноценного редактора внешности персонажей
Archetype Entertainment раскрыла подробности системы кастомизации в EXODUS и сразу обозначила важный момент: никакого слайдерного редактора персонажа в игре не будет.
Разработчики намеренно сделали протагониста Джуна более "определённым персонажем с устоявшейся внешностью" – это творческое решение, принятое в ходе разработки, а не техническое ограничение.
Доступные параметры кастомизации включают: выбор пола, причёски и цвета волос, растительность на лице, цвет глаз, макияж и татуировки. Набор достаточно стандартный для игр с фиксированным протагонистом, и Archetype обещает показывать детали этих опций постепенно в материалах.
Решение вызвало закономерную дискуссию в сообществе – тема кастомизации стала одной из самых обсуждаемых после июньского расширенного геймплейного показа.
Разработчики отреагировали на обратную связь оперативно, выпустив отдельный раздел в июньском апдейте сообщества, где прямо признали, что это был сознательный выбор команды.
Помимо кастомизации, в обновлении анонсирован выход романа Питера Ф. Гамильтона "Гелиевое море" (The Helium Sea) – финал дилогии во вселенной EXODUS. По сюжету, изгнанная фракция возвращается спустя семь тысяч лет из-за Гелиевого моря, чтобы нарушить хрупкий мир в Центаврийском Кластере, а Финн и его союзники получают единственный шанс на независимость человечества.
Также открылся предзаказ на настольную книгу EXODUS: Хроники Малайу (Chronicles of Melayu) с запланированным релизом в октябре 2026 года. Это третья книга для одноимённой TTRPG-системы наряду с "Руководством Путешественника" (Traveler's Handbook) и "Каталогом существ" (Creature Catalog).
EXODUS выйдет в 2027 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Подземный лабиринт Небожителей в Exodus
- Прекрасный город будущего в новом геймплее Exodus
- Терраморфинг и исследование лавового подземелья в новом геймплее Exodus