Dune: Awakening потеряла 95% игроков, но Funcom не унывает и надеется, что обновления исправят ситуацию

Dune: Awakening переживает резкий спад популярности: MMO достигла пика в 189 333 игрока в Steam в 2025 году, но за последние месяцы аудитория сократилась до максимального онлайна в 10 000 человек ежедневно. Впрочем, разработчики из Funcom воспринимают происходящее спокойно.

Ведущий продюсер Оле Андреас и старший контент-менеджер Тур Эгиль обсудили ситуацию с журналистами.

Это игра-сервис, и подобные циклы вполне естественны. В целом сложно ожидать, что стартовая численность игроков продержится долго – это всегда непростая задача.

При этом недавно вышедшая Глава 3 нацелена именно на возвращение аудитории.

В Главе 3 мы стимулируем игроков вернуться с помощью специального пакета и устранения некоторых спорных моментов. Мы надеемся, что люди вернутся и опробуют новый контент. Наша цель – всегда анализировать слабые места игры и области, где игроки просят что-то, чего в игре нет, но что соответствует нашему видению, а затем дорабатывать это.

Мы всегда будем добавлять интересные вещи в надежде увидеть возвращение игроков и приход новых.

В Steam уже видны признаки того, что масштабная Глава 3 привлекла внимание игроков. Обновление убрало ненавистную систему налогов и существенно расширило эндгейм-контент. По данным SteamDB, Dune: Awakening достигла пика в 13 565 игроков за 24 часа – небольшой рост по сравнению со стабильными 9 000 до выхода Главы 3 на этой неделе.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.