Для Morrowind вышел масштабный апдейт мода Rebirth с исправлениями и новым контентом

Моддер trancemaster_1988 выпустил версию 7.1 для своего масштабного проекта The Elder Scrolls III: Morrowind Rebirth. Обновление включает множество исправлений, доработок и нововведений, которые устраняют давние баги и улучшают визуальную составляющую культовой RPG.

Morrowind Rebirth 7.1 исправляет проблему со скриптовой доской из области создания персонажа, которая дублировалась в форте Фростмот. Из-за этого она случайным образом исчезала либо из Сейда Нин, либо из самого форта. Также устранён баг с кораблём в форте Фростмот, у которого был лишний люк, на самом деле принадлежавший судну в Рейвен-Рок. Помимо этого, обновление исправляет ситуацию, когда заклинания, эксклюзивные для Храма, продавались NPC, не состоящими в этой фракции.

Среди прочих исправлений – корректировка эффектов дыма, устранение странных углов камеры при выходе с верхнего этажа маяка Сейда Нин, добавление корректных коллизий для большой колонны и очистка мелких геометрических проблем в Бтусале.

Обновление включает модифицированный двемерский тайлсет от моддера Darknut. Новый тайлсет значительно детальнее и сложнее оригинального, что может привести к незначительным проблемам с клиппингом.

Все квестовые предметы (пока только из оригинальной игры) теперь имеют новые иконки с буквой "Q" в верхнем левом углу для лёгкой идентификации. Моддер также добавил больше декоративных элементов в интерьеры Министерства Истины, особенно камней в пещерных секциях, которые изначально выглядели слишком пусто.

Скачать новую версию можно тут. Там же полный список исправлений.

Больше статей на Shazoo
Тэги: