Создатель Witchfire признал, что неопытные разработчики Clair Obscur: Expedition 33 гениально придумали, как упростить разработку
Ветеран игровой индустрии с 34-летним стажем Адриан Хмелаж признался, что Clair Obscur: Expedition 33 "разрушила" его представления о разработке игр. Причина удивления – команда Sandfall Interactive, состоящая из множества новичков, нашла "обходные пути" для создания RPG, которая "выглядит как ААА-проект".
Хмелаж, известный по работе в People Can Fly над Painkiller и Bulletstorm, а сейчас занимающий должность креативного директора RPG-шутера Witchfire, узнал, что Sandfall наняла много сотрудников без опыта в геймдеве.
Теперь мое мировоззрение разрушено, и я не знаю, что делать.
Хотя в команде есть опытные специалисты вроде креативного директора Гийома Броша, работавшего в Ubisoft, многие члены основной команды были новичками.
По словам Хмелаж, игра выглядит феноменально во всех аспектах – от глубокого сюжета и геймплея до визуала и звука. Особенно поразило то, что основная команда состояла из 30 человек, половина из которых делала игру впервые. При детальном анализе Expedition 33 Хмелаж обнаружил "невероятное количество умных решений", позволивших создать игру ААА-уровня с помощью "обходных путей".
Среди примеров таких решений – отсутствие лиц у врагов, что существенно сокращает работу по анимации, и особый подход к кат-сценам. Хмелаж не мог понять, как небольшая студия создает высококачественные ролики, пока не заметил, что 99% кат-сцен представляют собой "театральные постановки", где персонажи не взаимодействуют с окружением, а просто разговаривают друг с другом. Это значительно упрощает производство.
Чтобы найти эти обходные пути, сначала нужно понять, как работают игры. Нужен опыт для поиска таких решений.
Он предполажил наличие в студии нескольких талантливых специалистов, которые нашли способы сделать игру намного больше, чем она есть на самом деле.
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Сценарист рассказала, что в Clair Obscur: Expedition 33 нет правильной концовки
- Французские разработчики Clair Obscur получили особое признание в Японии
- Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не планируют расширяться несмотря на успех игры