Разработчики Highguard не платили за финальный слот на The Game Awards
В декабре The Game Awards завершила показ презентацией Highguard – нового шутера от первого лица. Это вызвало волну разочарования у геймеров, которые ждали, какой тайтл займет престижное финальное место на одном из самых популярных игровых мероприятий.
Highguard появилась на экране благодаря студии Wildlight, представив запутанный арена-шутер от первого лица, и зрители недоумевали, зачем разработчики заплатили столько денег за драматически дорогой слот. Оказалось, что Wildlight вообще не платила за это место на The Game Awards.
В новом посте в соцсетях журналист Forbes Пол Тасси заявил, что разработчики из Wildlight Entertainment не платили за этот слот:
Узнал, что Highguard на самом деле не платила за финальный слот на Game Awards. Продюсеры шоу сами показали игру.
В комментариях подписчики Тасси предположили, что Джефф Кейли, ведущий The Game Awards, настолько впечатлился Highguard, что предложил команде финальное место. Это звучит правдоподобно, учитывая энтузиазм Кейли по поводу игры в заключительные минуты шоу.
Однако многие быстро отметили, что презентация принесла игре больше вреда, чем пользы. Теперь вокруг Highguard сформировался негативный фон, подавляющий ожидание от игры – люди повсюду жалеют, что в конце The Game Awards не показали что-то другое.
Тем времени разработчики продолжают молчать в соцсетях, хотя обещали релиз в этом месяце.
- The Game Awards 2025 побила рекорды и достигла 171 миллиона просмотров
- Прямой эфир с The Game Awards 2025 – десятки анонсов и новых трейлеров
- Загадочная статуя в пустыне может указывать на Divinity Original Sin 3, DLC для DOOM или настоящий портал в Ад