Бывший сценарист Skyrim хотел сделать клиффхэнгер в The Elder Scrolls 6 до ухода из Bethesda

Курт Кульманн, который работал сценаристом The Elder Scrolls начиная с Daggerfall и занимал ведущую должность в производстве Skyrim, покинул Bethesda в 2023 году после того, как стало ясно, что он не получит возможность возглавить разработку следующей игры серии. Однако до ухода из студии он успел разработать концепцию сюжета The Elder Scrolls 6, которая предполагала неоднозначную развязку с продолжением.

В интервью PC Gamer Кульманн рассказал, что видел TES6 как аналог "Империи наносит ответный удар" – вторую часть трилогии с драматическим финалом. По его задумке, Талмор – эльфийские супремасисты из Skyrim – должны были достичь определенного успеха в захвате Тамриэля, что стало бы отходом от традиционных сюжетов про избранного героя, спасающего мир. Игроки могли бы "втайне спасти положение" и сохранить надежду на будущее, но в целом финал показал бы наступление Талмора.

Сейчас бывший разработчик признает, что такой подход "абсолютно нереалистичен" для серии, между частями которой уже прошло пятнадцать лет. С момента выхода Skyrim в 2011 году Bethesda так и не показала геймплей The Elder Scrolls 6, анонсированной еще в 2018 году. "Это плохой способ закончить игру и сказать: увидимся через 10-15 лет", – добавил Кульманн.

В 2026 году Skyrim исполнится 15 лет, но о том, какой станет The Elder Scrolls 6, по-прежнему почти ничего не известно. Тодд Говард недавно признал, что между релизами прошло "слишком много времени", а разработка новой части все еще далека от завершения.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: