В Resident Evil Requiem появится классический режим с чернильными лентами для сохранений

Презентация Resident Evil Requiem по большей части повторила ранее известную информацию, но несколько свежих деталей о геймплее всё же появилось. Capcom раскрыла систему режимов сложности, где наибольший интерес вызывает Classic – он заставит игроков искать чернильные ленты для сохранения прогресса в сегментах Грейс.

Игра предложит несколько вариантов сложности. Casual включает функцию автоприцеливания для упрощённого устранения противников. Standard (Modern) соответствует тому, что поклонники ожидают от современных частей Resident Evil. Но для ценителей эпохи оригинальной PlayStation создали Standard (Classic) – режим с ограниченными автосохранениями в секциях Грейс. Остальное время придётся находить чернильные ленты, чтобы зафиксировать прогресс.

Capcom не уточнила, какие ещё отличия существуют между режимами сложности. Примечательно, что во время презентации не показали режим повышенной сложности – вероятно, его нужно будет разблокировать, хотя официального подтверждения пока нет.

Дополнительную гибкость даёт выбор камеры для каждого персонажа отдельно. Ранее было известно о переключении между видами от первого и третьего лица, но возможность установить разную перспективу для Грейс и Леона – приятное дополнение. Судя по показанному геймплею, студия акцентирует хоррор от первого лица для Грейс и экшен от третьего – для Леона.

Resident Evil Requiem выходит 27 февраля на ПК, PS5, Xbox Series и Switch 2.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.