Ган-фу экшен SPINE перенесли на 2026 год в самый канун праздников

Студия Nekki поделилась новым отчетом о разработке кинематографичного экшена SPINE, подтвердив, что команда больше не готова назвать дату релиза в 2025 году – накануне Нового года.

Ранее разработчики обещали объявить конкретные сроки в этом году, однако теперь игра сдвигается на 2026 год.

В сообщении для поклонников Nekki объяснила, что SPINE стала первым проектом студии для ПК и консолей после многих лет работы над мобильными тайтлами.

Из-за этого перехода стандарты и ожидания команды от финального релиза продолжают расти по мере развития разработки. Вместо того чтобы назвать дату, в которой разработчики не уверены, студия решила подождать, пока не будет полностью готова.

Согласно обновлению, SPINE вошла в финальную стадию разработки. Команда сейчас сосредоточена на полировке и доработке основных компонентов, включая контент, окружение, анимации, озвучку и пользовательский интерфейс. Nekki также подтвердила, что продолжит делиться прогрессом через будущие дневники разработчиков.

Новое окно релиза не было предоставлено, но студия отметила, что фанаты узнают больше "в ближайшем будущем". Сообщение завершается благодарностью игрокам за терпение и обратную связь, при этом разработчики открыто признают затянувшееся ожидание.

SPINE находится в разработке для PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и ПК в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.