Бывший директор серии GTA рассказал, почему Rockstar перестала выпускать небольшие экспериментальные проекты

Бывший технический директор Rockstar Обби Вермей высказался о том, почему студия сконцентрировалась на франшизах Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, отказавшись от более экспериментальных проектов. Разработчик, работавший над GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4, объяснил, что любые смелые идеи логичнее реализовывать внутри успешной серии, чем запускать совершенно новую игру.

В интервью GameHub Вермей прокомментировал несостоявшиеся проекты студии, включая зомби-игру на шотландском острове и шпионский экшен Agent в сеттинге холодной войны. Разработчик уверен, что отказ от этих концепций был верным решением:

В ретроспективе я не думаю, что мы упустили какую-то возможность ни с той зомби-игрой, ни с другими экспериментами вроде Agent. Они не были бы так хороши, как GTA. Это была бы трата времени и отвлечение внимания.

Технический директор подчеркнул практическую сторону вопроса, отметив, что студии с одной мегауспешной игрой нет смысла делать резкие изменения. По его словам, любые необычные идеи разумнее интегрировать в GTA, чем создавать отдельный тайтл. Вермей также намекнул на проблему восприятия – даже LA Noire многие игроки воспринимали лишь как паузу перед следующей частью GTA или Red Dead, и эти настроения только усилились на фоне ожидания GTA 6.

При этом разработчик выразил уважение к студиям, которые решаются отойти от успешных франшиз. Он особо отметил решение Larian Studios создать новую игру во вселенной Divinity вместо Baldur's Gate 4:

Довольно круто видеть, как Larian Studios, только что выпустившие Baldur's Gate 3, говорят: 'Нам не хочется делать Baldur's Gate 4. Мы просто сделаем другую игру'. Молодцы. Но это смелый шаг. Это неочевидно. Это очень рискованно. Гораздо проще просто продолжать делать то, что ты делаешь.

GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога