Хидео Кодзима призвал пересмотреть трейлер OD 100 раз для разгадки тайны новой игры
Хидео Кодзима, создающий загадочной хоррор OD, предложил необычный способ узнать больше об игре. Геймдизайнер призвал игроков пересмотреть тизер-трейлер "100 раз", чтобы увидеть "большую подсказку" о сути игры. Больше он не может ничего рассказать под угрозой гнева главы Xbox Фила Спенсера.
В интервью Nikkei Xtrend Кодзима заявил, что OD – вид медиа "не похожий ни на что другое", несмотря на создание полностью в игровом движке.
Думаю, когда вы впервые видите OD, это выглядит как хоррор. Но используемая система необычна. Всё создано в игровом движке, и игра остается игрой, но это всё равно система, не похожая ни на что другое. Именно так мы построили совершенно новое медиа вместе с Microsoft.
Я больше ничего не могу сказать, иначе мистер Фил разозлится на меня. Но на самом деле, если пересмотреть тизер-трейлер много раз, там есть подсказка. Я действительно не могу сказать, что это, но если посмотреть его 100 раз... В конце трейлера написано "для всех игроков и крикунов". Это тоже большая подсказка.
Легендарный геймдиректор известен склонностью к гиперболе, когда речь заходит о его инновациях. Те, кто помнит его комментарии о скудном наряде Квайет перед релизом Metal Gear Solid V, знают, что обещанного стыда "за свои слова и поступки" так и не наступило.
- Death Stranding 2 намеренно сделали более доступной, чтобы как можно больше игроков смогли дойти до финала
- Новый режим сложности для Death Stranding 2 был создан специально для игроков, которым "слишком легко"
- Алан Ричсон намекнул на желание сыграть Солида Снейка в экранизации Metal Gear Solid