Фанат Stellaris похвастался идеальным стартом – с четырьмя планетарными системами за "бутылочным горлышком"

Сообщество Stellaris не перестаёт удивляться капризам процедурной генерации – и недавний случай стал очередным поводом для коллективной зависти. На днях геймер Hot-Bit3415 показал, насколько он удачливый – и воссоздать такой старт случайным образом будет действительно сложно. Тем более, что такое располождение можно назвать едва ли не идеальным для любого стиля.

Начав партию за человечество в системе Сол, игрок обнаружил, что генератор карты подарил ему карман из нескольких звёздных систем с несколькими пригодными для колонизации планетами – две пустынных и одна гробница. Но главной находкой стала не щедрость на миры, а география: весь этот кластер соединяется с остальной галактикой через единственную систему – Альфа Центавра. Классическое "бутылочное горлышко", о котором мечтает каждый игрок, предпочитающий оборонительный стиль.

Как отмечает сообщество, игрок может построить пару бастионов в "горлышке" и смотреть, как враги пытаются пробиться. Естественно, они должны быть достаточно мощными, однако с таким стартом определенно можно сделать что-то интересное.

Многие сразу вспомнили Кадию из вселенной Warhammer 40 000 – легендарную крепость, защищавшую единственный стабильный проход в Око Ужаса.

Геймер уточнил, что уже терраформировал пустынные миры и играет за "экологиста" с происхождением "Композитор нитей", что даёт мощный бонус к научному выходу. На вопросы о качестве планет он успокоил сообщество – все миры оказались вполне пригодными, а единственный негативный модификатор "Мрачный" практически не влияет на игру.

Увы, геймер пока отказывается делится сидом.

Тэги:

Об авторе

Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии. Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.