Кооперативная игра про боль, страдания и паркур Chained Together тоже получит экранизацию от продюсеров "Гренландии"

Chained Together, хардкорный кооперативный платформер, в котором вы скованы цепью с другом и должны при этом забраться на самый верх уровня, получит киноадаптацию. Об этом сообщает издание Deadline.

Фильм разрабатывает продюсерская группа Anton, известная по картине "Гренландия" 2020 года. Над сценарием работают Кори Тодд Хьюз и Адриан Спеккерт – авторы, которые также трудятся над экранизацией хоррор-игры Finding Frankie. В их резюме пока нет проектов про скованных цепями персонажей, однако опыт работы с игровыми адаптациями уже есть.

Выбор кажется необычным – Chained Together не отличается глубоким нарративом. Впрочем, то же самое можно сказать о Minecraft, Outrun или Rampage, которые тоже получили экранизации. Складывается впечатление, что связь с видеоиграми стала самоцелью для таких проектов, а пригодность конкретного тайтла для киноформата отходит на второй план. При этом стратегия работает – некоторые подобные картины показали впечатляющие кассовые сборы.

Мы верим, что концепция таит в себе огромный потенциал. Кооперативная природа игры, зависимость между скованными игроками создает уникальную основу для кинематографического повествования.

С другой стороны, приятно видеть, что экранизации получают не только гиганты вроде The Legend of Zelda или Sonic the Hedgehog, но и необычные инди-проекты. Вполне вероятно, что в итоге нас ждет очередная комедия с Дуэйном Джонсоном и Кевином Хартом, которые шутят про рост друг друга и уворачиваются от CGI-лавы. Но в индустрии развлечений сложно осуждать создателей за подобные сделки, особенно учитывая зрелищную природу оригинальной игры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.