Основатель Hypixel выкупил отмененную Hytale у Riot Games и планирует как можно скорее выпустить ее в раннем доступе со всеми багами и недоработками

После многолетней разработки в Hypixel, продажи Riot Games, долгого молчания и внезапной отмены с закрытием студии в начале этого года, Hytale каким-то образом вернулась. Riot продала игру обратно основателю Hypixel Саймону Коллинзу-Лафламме, который планирует выпустить её в раннем доступе "как можно скорее".

Мы сделали это. Hytale спасена. Мы приобрели игру у Riot Games.

Основатель Hypixel сразу уточнил, что тайтл далек от завершения. Главная цель нового владельца – как можно быстрее предоставить доступ игрокам для "открытой и совместной разработки".

Начистоту: Hytale – это не отполированный AAA-релиз. Игра сырая. Игра нестабильная. И предстоит проделать огромную работу. Мой план? Выпустить её как можно скорее. Никакого ожидания. Вы сможете поиграть в неё со всеми недоработками. Она не будет идеальной в первый же день. Я надеюсь, что вместе мы превратим её во что-то действительно особенное.

Riot подтвердила слова Саймона:

После оценки нескольких предложений мы достигли соглашения о возвращении Hytale Саймону Коллинзу-Лафламме, предоставляя этому сообществу лучший шанс испытать переработанную версию игры.

Коллинз-Лафламме ранее заявлял, что предложил "в 10 раз больше реальной рыночной стоимости" в стремлении спасти проект. Создатель Stardew Valley Эрик Бароне, как сообщалось, рассматривал возможность финансирования проекта, но ограничился лишь размышлениями.

В блог-посте команды Hytale содержится более подробная информация о состоянии игры и планах на будущее. Коллинз-Лафламме финансирует разработку совместно с сооснователем Hypixel Филиппом Тушеттом и будет "напрямую участвовать" в творческом видении. Тушетт займётся "финансовым надзором и поможет структурировать финансы для приобретения".

Мы повторно наняли более 30 разработчиков, которые знают эту игру от и до, и ожидается возвращение дополнительных сотрудников в ближайшие дни. Вместе мы возвращаемся к первоначальному видению Hytale. Мы полностью независимы и лично привержены финансированию игры на следующие 10 лет. Нам принадлежит 100% Hytale и у нас нет инвесторов или издателей.

Дата раннего доступа Hytale будет объявлена "в ближайшие дни. Игра выйдет на Windows, хотя разработчики обещают "попробовать" перенести ее и на Linux с Mac. Версии для других платформ появятся "значительно позже".

Период раннего доступа продлится "как минимум несколько лет". При запуске будут доступны только режимы исследования и творчества – мини-игры и режим приключений появятся позже. Поддержка модификаций, описанная как "критически важная для выживания", также будет реализована с самого начала.

За последние несколько дней мы добились солидного прогресса в подготовке к запуску раннего доступа. По мере перехода в режим полного производства, после завершения передачи Hytale, вы увидите ускорение разработки в ближайшие недели.

Это не отполированный продукт. Это сырой, незавершённый, иногда сломанный опыт с невероятным потенциалом. Вы найдёте временный контент, несбалансированные системы и раздражающие баги. Вы также найдёте системы, которые работают идеально, и проблески того, чем это может стать.

Сможет ли Hytale возродиться, словно феникс, и составить конкуренцию Minecraft? Время покажет.

Больше статей на Shazoo
Тэги: