Утечки информации о Steam Frame – это не хитрый план Valve, а случайные промахи сотрудников

Журналисты из PC Gamer посетили офис Valve, где получили возможность взглянуть на готовящиеся к анонсу продукты компании. Одной из тем разговора стала грядущая гарнитура Steam Frame – устройство виртуальной реальности, известное ранее под кодовым названием Deckard.

Перед визитом реальное название проекта стало известно благодаря регистрации торговой марки Steam Frame. Слухи о разработке гарнитуры Deckard циркулировали годами, и многие энтузиасты собирали информацию по крупицам из различных намеков Valve. Закономерно возник вопрос – не является ли это частью продуманной маркетинговой стратегии компании для создания ажиотажа вокруг продукта?

Ответ инженеров Valve оказался категоричным: нет, это не так.

В разговоре с представителями прессы Джош Худман рассказал о реакции команды на преждевременные утечки: "Обычно мы все смотрим друг на друга с вопросом: кто слил информацию?"

Гейб Роу добавил более откровенно:

Все думают, что у нас есть какой-то грандиозный план с этими нашими утечками, но на самом деле это просто кто-то случайно что-то напутал. Да, вы можете цитировать мои слова.

Другие присутствующие сотрудники компании согласились с этим утверждением.

Valve утверждает, что инженеры компании сосредоточены на разработке и улучшении продуктов, а не на маркетинговых схемах. Более того, представители компании выглядели несколько удивленными, когда журналист упомянул, что ожидал увидеть Steam Frame во время визита – что говорит о том, что разработчики даже не следят за обсуждениями в сообществе.

Информация о Steam Frame просачивалась в сеть на протяжении длительного времени. Энтузиасты анализировали обновления SteamVR, изменения в коде и другие косвенные признаки, постепенно складывая картину будущего устройства. Теперь стало ясно, что весь этот детективный процесс был вызван не хитроумным планом Valve, а обычными человеческими ошибками.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.