Скоро Titan Quest 2 получит редактор персонажей для полного погружения в греческую мифологию

В первую неделю ноября Titan Quest 2 получит детальный редактор персонажей. Студия Grimlore Games представила систему кастомизации героев, выделяющую экшен-RPG на фоне конкурентов вроде Diablo 4 и Path of Exile 2, где до сих пор используются предустановленные модели для каждого класса.

Среди игр-сервисов Titan Quest 2 стала всем, чего фанаты ждали от сиквела классической ARPG 2006 года. Grimlore Games создала красивый мир, способствующий фантазии стать благородным героем из великих сказаний греческой мифологии. Боевая система ощущается весомой и значимой, система мастерства заставляет обдумывать билды уникальным среди жанра образом, а весь опыт сконденсирован и завершаем, вместо бесконечного гринда. Не хватало только одного – самого игрока.

Первоначальное предложение включает почти 100 опций только для головы, а также более 50 других настроек, которые можно регулировать до создания протагониста мечты или кошмаров. Можно выбрать от супер-худощавого телосложения до полностью бочкообразной груди, стать стройным и подтянутым или превратиться в треугольноторсого Адониса с выпирающими грудными мышцами.

Кастомизация персонажей долгое время считалась "низкоприоритетной" или "дополнительной" в играх вроде Diablo, а Path of Exile и Path of Exile 2 всё ещё используют предопределённые модели для каждого класса. Логика понятна в принципе – персонаж довольно мал на экране и обычно быстро покрывается бронёй.

Однако многие игроки постоянно скрывают шлемы, а привязанность к различным дизайнам персонажей может быть сильной.

Выход второго акта Titan Quest 2 напоминает, что эта игра, как и её предшественница два десятилетия назад, меньше про чистый лут-бласт и больше про то, чтобы каждое прохождение ощущалось как тщательно продуманная история. Каждой хорошей истории нужен герой, и теперь можно создать того, кого запомнишь навсегда.

Titan Quest 2 доступна в раннем доступе в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.