После месяцев молчания Bungie анонсировала закрытое тестирование Marathon в конце октября
Bungie наконец представила новую информацию о шутере Marathon, объявив о проведении закрытого технического тестирования с 22 по 27 октября. Это первое значимое обновление за долгие месяцы, в течение которых разработчик хранил гробовое молчание относительно судьбы проекта.
Период тишины вокруг Marathon был омрачен рядом проблем, включая обвинения в плагиате работ другого художника – это уже четвертый подобный случай в истории компании. Bungie признала ошибку, связанную с использованием чужих материалов, что, по сообщениям инсайдеров, серьезно подорвало моральный дух команды, работающей над возрождением классического шутера 1994 года.
На фоне этих сложностей анонс тестирования звучит довольно сдержанно:
Это важная контрольная точка для нас, так как мы тестируем улучшения, внесенные после альфы, включая три карты, пять скинов бегунов, голосовой чат, переработанный темп боя, одиночную очередь, углубленное повествование и многое другое.
Bungie отметила, что текущий билд включает лишь часть контента из полной версии. Фокус тестирования сосредоточен на раннем геймплее, что позволит разработчикам получить обратную связь по базовым механикам и системам.
Студия также пообещала поделиться информацией о ходе разработке Marathon в ближайшие месяцы после завершения закрытого технического тестирования.
Для участия в закрытом тестировании игрокам необходимо находиться в Европе или Северной Америке. Минимальные технические требования включают PlayStation 5, Xbox Series S или ПК с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или более мощной. Регистрация на участие в тесте уже доступна, хотя количество мест ограничено.
- Игроки Marathon пытаются разгадать тайну разноцветного лобстера
- Marathon позволит игрокам воскрешать врагов и договариваться через голосовой чат
- Тестирование серверов Marathon начнется 26 февраля – все самое важное