Аниме-GTA Ananta от NetEase займет до 250 ГБ на ПК – игру обвиняют в краже анимаций

Студия Naked Rain и издатель NetEase оказались в центре скандала из-за игры Ananta, которая привлекла внимание геймеров не только огромными системными требованиями, но и подозрительным сходством анимаций с другими популярными тайтлами.

Согласно информации, опубликованной пользователем X под ником iSunny, размер Ananta на ПК составляет от 233 до 250 ГБ. Разработчики предлагают игрокам возможность уменьшить объем занимаемого места до 150-180 ГБ при выборе варианта с низкокачественными текстурами через настройки графики.

Игровой мир Ananta, по словам того же источника, представляет собой микс из Sleeping Dogs и GTA 5. Однако впечатляющие размеры карты отошли на второй план после того, как геймеры обнаружили подозрительные совпадения в анимациях персонажей с другими известными играми.

Сообщество активно обсуждает сходство Ananta с такими тайтлами, как Marvel's Spider-Man 2, Uncharted, Sleeping Dogs и Prototype. Пользователь iSunny опубликовал детальное сравнение, демонстрирующее параллели между анимациями из различных игр и новым тайтлом NetEase.

Ситуация с Ananta напоминает недавний случай с Tencent и их игрой Light of Motiram, которая также подверглась критике за заимствования из других проектов. Теперь NetEase может столкнуться с аналогичными проблемами, особенно учитывая, что Sony уже имела дело с подобными ситуациями в прошлом.

Разработчики пока не прокомментировали обвинения в заимствовании анимаций. Дата релиза Ananta также остается неизвестной. Повлияют ли текущие споры на планы по запуску игры и не последуют ли за ними правовые последствия от правообладателей оригинальных анимаций? Узнаем со временем.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.