Игроки Borderlands 4 сами исправляют проблемы с производительностью, игнорируя cоветы Рэнди
Вокруг Borderlands 4 развернулась настоящая драма, достойная отдельной главы в истории игровой индустрии. Несмотря на то, что игра в целом получилась отличной, её портят проблемы с производительностью, большинство из которых связано с недостаточной оптимизацией Unreal Engine 5.
Изначально тайтл продемонстрировал самый успешный запуск среди всех игр франшизы, а критики оставили довольно положительные отзывы. Однако постоянные проблемы с производительностью, отсутствие мини-карты и невозможность изменить поле зрения (FOV) на консолях вызвали волну недовольства среди игроков.
Эти жалобы дошли до главы Gearbox Рэнди Питчфорда, который решил лично вступить в дискуссию с фанатами в социальных сетях. Он рекомендовал снизить разрешение игры до 1440p, после чего продолжил спорить с игроками на протяжении нескольких дней, предлагая свою собственную "поддержку". Однако очевидно, что геймеры игнорируют поддержку от Рэнди и перешли к самостоятельному исправлению игры, на что указывает поток модификаций для улучшения производительности, появившихся на Nexus Mods за последние дни.
Одна из них, названная Performance Optimizer, помогает с управлением ресурсами процессора и видеокарты, а также с обработкой шейдеров. Вторая модификация, Ultimate Engine Tweaks, устраняет большинство фризов, улучшает производительность, снижает задержку ввода и повышает четкость изображения – всё это без потери визуального качества.
Только эти две модификации получили 40 000 уникальных загрузок от отчаявшихся игроков Borderlands 4, а другие моды для улучшения производительности, несомненно, поднимут это число до более чем 50 000. Хотя это капля в море по сравнению с общим количеством играющих, эти цифры явно указывают на масштаб и серьезность проблем.