Создатель Devil May Cry считает, что отмененная Microsoft игра Scalebound могла получить больше шансов у японского издателя
Хидеки Камия, известный геймдизайнер и создатель серии Devil May Cry, поделился своими мыслями о различиях между западными и японскими издателями видеоигр в контексте массовых увольнений и отмен игр в игровой индустрии.
В интервью изданию VGC, посвященном его новой студии Clovers, Камия отметил, что японские издатели лучше понимают творческий процесс и проявляют больше терпения к разработчикам.
Работая с японскими издателями, ощущаешь, что культура разработки ближе к моему мировоззрению, и они, как правило, более понимающе относятся к создателям.
Камия рассматривает разработку игр как своего рода изобретательство, приводя в пример такие механики, как Witch Time из Bayonetta и Unite Morphs из The Wonderful 101.
Мое впечатление от японских издателей в том, что они видят, что ты пытаешься создать новое изобретение. Они понимают сложность рождения чего-то нового и наблюдают за процессом с терпением.
Говоря о западных компаниях, Камия отметил, что при попытке изобрести что-то новое, возникает давление, так как финальная форма на ранних этапах не ясна. Он упомянул чрезмерное количество FPS-игр на рынке, добавив:
У меня складывается впечатление, что они чувствуют безопасность, следуя установленному формату.
Когда Камию спросили, считает ли он, что судьба отмененной Scalebound могла сложиться иначе под крылом японского издателя, разработчик ответил:
Я действительно думаю, что все было бы по-другому. Я не имею в виду, что с японским издателем игра обязательно была бы завершена и выпущена, но сам процесс, вероятно, развивался бы иначе.
Японские издатели более открыты для новых вызовов. Для меня лично зарубежные издатели, кажется, имеют гораздо более сильное желание увидеть готовый продукт как можно быстрее. Если бы это был японский издатель, я чувствую, они могли бы дать нам больше свободы действий.
Scalebound – экшен-RPG от Platinum Games, была анонсирована в 2014 году как эксклюзив для Xbox One, но Microsoft отменила ее в 2017 году.
- Известный инсайдер утверждает что Microsoft анонсирует Starfield для PlayStation 5 в ближайшее время
- Федеральная торговая комиссия США прекратила дело о слиянии Microsoft и Activision Blizzard
- Microsoft подтвердила сотрудничество с Министерством обороны Израиля, но утверждает, что ее технологии не используются в Секторе Газа