Число игроков No Man's Sky утроилось после выхода дополнения с кораблестроением
Hello Games продолжает удивлять поклонников своей космической песочницы даже спустя девять лет после релиза. Недавнее обновление Voyagers для No Man's Sky вызвало свежую волну интереса среди игроков – количество активных пользователей выросло более чем втрое за один день.
Вчера разработчики выпустили очередное масштабное обновление, которое добавило в игру расширенные возможности для создания космических кораблей. Теперь игроки могут строить "огромные многопалубные корабли" с детализированной кастомизацией как внешних, так и внутренних элементов.
Новые инструменты кораблестроения включают традиционные компоненты вроде корпусов, крыльев, двигателей и ускорителей, но главной изюминкой стала возможность проектировать внутренние помещения. Игроки теперь могут создавать медицинские отсеки, спальные каюты, военные командные центры и телепорты, каждое из которых поддается индивидуальной настройке и декорированию.
Особый интерес представляет тот факт, что новые возможности кастомизации используют технологии из следующей игры Hello Games под названием Light No Fire. Судя по реакции сообщества, геймеры с энтузиазмом встретили возможность опробовать эти новые разработки в действии.
Статистика SteamDB наглядно демонстрирует масштаб интереса к обновлению. В день релиза Voyagers пиковое количество одновременных игроков достигло 29 158 человек, тогда как днем ранее этот показатель составлял всего 8 658 пользователей.
В июле самый высокий показатель активности составлял 15 381 игрока – почти вдвое меньше вчерашнего результата. Фактически, достигнутая цифра стала рекордной с февраля этого года, когда сообщество активно исследовало возможности обновления Worlds Part 2.
В последний год Hello Games регулярно радует поклонников масштабными дополнениями. С прошлого лета в игру добавили кардинально изменившие геймплей обновления Worlds Part 1 и 2, систему рыбалки и палеонтологический контент.