Krafton не захотела выпускать недоделанную Subnautica 2, хотя ее и так купило бы очень много людей
Июль стал тяжелым месяцем для разработки Subnautica 2, студии Unknown Worlds и издателя Krafton. За последние несколько недель руководство студии было практически полностью заменено, долгожданный ранний доступ отложен, между сторонами возник открытый конфликт, закончившийся судебным иском. В центре спора оказался ключевой вопрос: готова ли Subnautica 2 к выходу в ранний доступ? Уволенные лидеры Unknown Worlds настаивают, что да, а издатель Krafton утверждает, что игре требуется больше контента и полировки.
Несмотря на очевидный кризис, во время квартального финансового отчета руководство Krafton заявило, что решение отложить релиз на фоне всей этой шумихи – на самом деле позитивный знак, демонстрирующий приверженность компании к созданию качественного продукта.
Я полностью понимаю, что со стороны может показаться, будто разговоры о судебных разбирательствах и задержке Subnautica 2 указывают на неправильное управление процессом разработки внутри Krafton
финансовый директор Krafton Донгкеун Бэ
Действия Krafton за последний месяц "на самом деле демонстрируют эффективное управление проектом".
У Subnautica большая фанатская база. Если просто выпустить игру на рынок и провести маркетинговую кампанию, определенный уровень продаж будет гарантирован. Но наша цель – обеспечить максимальный уровень удовлетворенности геймеров, соответствовать их ожиданиям
Благодаря тому, что мы очень тщательно управляем всем процессом разработки внутри компании, мы смогли принять решение по Subnautica 2. Поскольку мы почувствовали, что игра не соответствует нашим стандартам и не достигла того уровня, которого мы хотели – именно этот случай показывает, что наши процессы управляются строго и эффективно
В словах руководства есть определенная логика, хотя управление системой контрольных точек разработки не равнозначно созданию самой игры. Вопрос о готовности проекта к раннему доступу во многом субъективен: как показал успех Baldur's Gate 3, недостаток контента и технические шероховатости не обязательно означают провал.
Тем не менее, конфликт между Krafton и бывшим руководством Unknown Worlds продолжает развиваться, а геймерам придется ждать релиз Subnautica 2 до 2026 года – значительно дольше, чем планировалось изначально.