Разработчики Ghost of Yotei не видят проблемы в схожести игры с Assassin's Creed Shadows

Создатели Ghost of Yotei отреагировали на многочисленные сравнения их игры с Assassin's Creed Shadows. Как оказалось, в студии не видят никаких проблем в схожести двух тайтлов. Во всяком случае, именно так заявили директоры игры Нейт Фокс и Джейсон Коннелл в недавнем интервью.

Мы большие фанаты феодальной Японии и игр с открытым миром, и видеть еще одну такую игру на рынке – это здорово для нас как для геймеров. Мы создаем игру, в которую сами хотим играть, и видеть больше подобных тайтлов – это прекрасно.

Мы постоянно сталкиваемся с такими вещами. Мы огромные фанаты подобного контента, поэтому когда выходят другие проекты – будь то видеоигра, фильм или телешоу – мы рады их существованию, так как это движет индустрию вперед.

Разработчики уверены в уникальности Ghost of Yotei:

Наша игра — это наша игра. В ней есть то, что мы ценим. История мести – классика самурайского кино, но это лишь первый шаг в долгом путешествии Ацу от сломленного одинокого волка к созданию волчьей стаи, в ходе которого она меняется. [...] Мы не хотим раскрывать детали сюжета, но можем сказать, что ее путь мести – это только начало, а не вся история.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PS5.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.