Обновление PS5 Pro в мае 2026 года может добавить поддержку 60 FPS для GTA 6
Согласно новым слухам, Sony готовит очень крупное программное обновление для PlayStation 5 Pro, которое может совпасть по времени с запуском Grand Theft Auto 6. Информация была опубликована пользователем DetectiveSeeds в твиттере, который ссылается на неназванного инженера PlayStation. По данным поста, предполагаемое обновление производительности PS5 Pro намечено на май 2026 года.
В комментариях к публикации пользователи начали обсуждать возможность игры в GTA 6 с частотой 60 кадров в секунду, предполагая, что новое обновление PS5 Pro может позволить консоли Sony запускать одну из самых ожидаемых игр всех времен с улучшенной производительностью.
Стоит отметить, что ни Rockstar, ни 2K, ни какой-либо другой официальный источник пока не подтвердили точное разрешение и частоту кадров, с которыми будет работать GTA 6. Предположения о том, что игра будет ограничена 30 FPS, основаны на двух факторах:
Во-первых, несколько последних игр от Rockstar выходили с ограничением в 30 кадров/с, включая GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 и L.A. Noire
Во-вторых, второй трейлер GTA 6, запущенный на базовой PS5, демонстрировал работу игры при 30 кадров/с. Эксперты Digital Foundry даже подтвердил, что видео воспроизводится с разрешением около 1440p с включенной трассировкой лучей и зафиксировано на уровне 30 кадров в секунду
В недавнем интервью Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation, рассказал, что архитектура AMD RDNA 5, разработанная в сотрудничестве с Sony, включает инженерные решения, нацеленные на будущее оборудование PlayStation. Он подтвердил, что эта работа уже формирует графический конвейер PS5 Pro, а такие функции, как FSR 4 и PSSR, разрабатываются как готовые модули для обновления.
На Reddit пользователи в сообществе r/PlayStation выразили смешанные чувства по поводу предполагаемой поддержки FSR 4 на PS5 Pro. Один из пользователей выразил надежду, что "GTA 6 будет иметь режим 60 FPS эксклюзивно на Pro", а то время как другой предупредил, что ожидание стабильных 60 FPS нереалистично, учитывая идентичность процессоров базовой PS5 и PS5 Pro. Еще один отметил:
Ключевым моментом здесь является генерация кадров. Если они смогут добиться 40 FPS нативно, то могли бы генерировать примерно 60 кадров.
Еще одно интересное замечание Черни заключается в том, что его работа не ограничивается лишь проприетарными технологиями PlayStation, но может принести пользу индустрии в целом. Хотя это лишь предположение на данный момент, это может означать, что аналогичные улучшения производительности, полученные в результате этого проекта, могут быть использованы и в будущих консолях Xbox.
Если слухи об обновлении в мае 2026 года окажутся правдой, это могло бы сделать PS5 Pro самой привлекательной консолью, еще более увеличивая отрыв от Xbox.
- Профсоюз обвинил Rockstar в тайном мониторинге работников через Discord
- Технический разбор трейлера GTA 6: реалистичность, трассировка лучей и невероятная детализация
- Фанат GTA 6 заскриншотил и поделился всеми 5000 кадрами из второго трейлера – анализ указывает на физику монет, разрушаемые деревья и другое