Последний патч Oblivion Remastered тихо исправил самую нарушающую лор дверь в истории игр
Первые патчи для Oblivion Remastered, мягко говоря, не впечатлили игроков. Хотя некоторые проблемы все же были исправлены, геймеры всё еще сталкиваются с низкой производительностью и отсутствием многих качественных улучшений, даже после установки патча 1.2, который сейчас находится в бета-тестировании в Steam.
Если вы всё еще страдаете от случайных просадок FPS во время путешествий по Сиродилу, увы, новый патч их не решает. Но не отчаивайтесь, зато обновление Oblivion Remastered исправило по крайней мере одну ошибку, которая не давала покоя некоторым: исторически неточную входную дверь Темного Братства.
Как вы помните, когда Oblivion Remastered только вышла, внушительный вход в убежище Братства имел пару проблем. Во-первых, он потерял зловещее красное свечение, которое в оригинальной Oblivion 2006 года заливало коридор жуткой атмосферой. Во-вторых, у Матери Ночи внезапно появились два дополнительных ребенка, пока никто не смотрел.
Барельеф на двери иллюстрирует сцену из истории Темного Братства – тот момент, когда Мать Ночи зарезала пятерых своих детей от Ситиса. Но на двери при запуске игры было изображено семь детей, что заставило многих знатоков лора недоумевать. Оказалось, это был не ретконнинг или изменение существующей истории – какой-то несчастный художник по текстурам просто увлекся рисованием детей.
Начиная с патча 1.2, общее количество детей на двери вернулось к лорно-точным пяти, хотя никто не удосужился упомянуть об этом в списке изменений. Теперь можно спать спокойно.
Впрочем, даже с таким важным исправлением, все же будем надеяться, что разработчики уделят время и производительности, теперь, когда число детей на двер вернулось в норму.