Поклонники шутера Arma считают, что обнаружили локацию Arma 4
Разработчики из Bohemia Interactive могли случайно раскрыть место действия долгожданной Arma 4 во время недавнего интервью. Исполнительный продюсер Наталья Агафонова, возможно, проговорилась о сеттинге игры, показывая офис студии журналисту.
В пятиминутной отметке видео Агафонова демонстрирует переговорную комнату с настенной картой времен Холодной войны из вселенной Arma.
Если внимательно посмотреть, то можно найти остров на карте, которого не существует в реальности.
Журналист правильно указал на остров к северу от Польши и юго-востоку от Швеции, которого действительно нет на настоящих картах. Продюсер ответила, что не может ни подтвердить, ни опровергнуть эту информацию, и предложила дождаться Arma 4, чтобы узнать больше.
Это подтверждает слухи о том, что действие Arma 4 развернется во времена Холодной войны. Хотя продюсер могла специально троллить интервьюера, похоже, что студия действительно тизерит сеттинг – вымышленный польский остров.
Игроки сразу начали копать глубже в истории серии, пытаясь определить, что это за остров. Фанат AugCph на Reddit заметил, что очертания острова очень похожи на Ногова – бывший форпост Советского Союза из дополнения Resistance для Operation Flashpoint: Cold War Crisis.
У острова даже есть маленький островок к юго-западу. Однако в этой теории есть серьезные дыры. На карте нет островов Эверон и Малден, хотя Ногова должен находиться к западу и недалеко от островов Малден судя по Operation Flashpoint.
Это имело бы смысл, так как Ногова расположена в средней части Атлантики по данным Arma 3 и Reforger, а не в Северном море. Если остров не "переехал" и Bohemia не ретконит последние две игры, то это не может быть Ногова.
Впрочем, мы все же получили предполагаемую локацию. Если это действительно тизер, то Arma 4 отправит нас на вымышленный польский остров в разгар Холодной войны. Станет ли этот остров совершенно новым дополнением к миру Arma или знакомым местом, которое мы уже посещали, пока неясно.
Увы, до релиза еще очень далеко.
- Легендарная рыба-граната в Borderlands 4 оказалась одной из лучших в игре – как получить Slippy без единого выстрела
- В Battlefield 6 используется одна система разрушений для мультиплеера и "королевской битвы", но ломать всё подряд – плохая идея
- Игроки нашли решение проблемы со стабильностью Borderlands 4 – увеличение кэша шейдеров до 100 ГБ устраняет фризы